RSCIT Exam Notes Chapter-1: Introduction of Computer in Hindi

कंप्यूटर का परिचय (Introduction of Computer)

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कंप्यूटर एक ऐसी मशीन है जिसका उपयोग प्रत्येक मनुष्य के जीवन के लगभग सभी क्षेत्रों में किया जा रहा है। कंप्यूटर मशीनों के विकास में प्रगति के कारण कंप्यूटर व्यापक हो गया है और इसका उपयोग हमारे जीवन के सभी क्षेत्रों में किया जा रहा है। इस पर नियमित अनुसंधान और विकास चल रहा है यकीन है कि समय बीतने के साथ हम नई चीजों का अनुभव करना जारी रखेंगे।

पर्सनल कंप्यूटर(P.C) का उपयोग छात्रों, इंजीनियरों, रचनात्मक लेखकों द्वारा गणना के लिए किया जा रहा है। डिजाइनिंग और प्रकाशन उद्देश्य कंप्यूटर ने सीखने की प्रक्रिया को भी बढ़ाया है। एक या अनेक विद्यार्थी अपना पाठ न केवल कक्षा में, बल्कि यात्रा करते समय या बैठे-बैठे भी सीख सकते है।

एक पीसी के साथ घर. इंटरनेट प्रौद्योगिकी ने सभी सूचनाओं को इंटरनेट पर लाना संभव बना दिया है। हर व्यक्ति के दरवाजे. लोग अब पूछताछ, बैंकिंग, खरीदारी के लिए कंप्यूटर का उपयोग कर रहे हैं और भी कई उद्देश्य. अब हम सूचना सुपरहाइवे के युग से गुजर रहे हैं
कंप्यूटर के एक बटन पर क्लिक करते ही सभी प्रकार की जानकारी उपलब्ध हो जाती है।


हम मोटे तौर पर कंप्यूटर पीढ़ियों को पाँच प्रमुख अवधियों में विभाजित कर सकते हैं। इनमें से प्रत्येक पीढ़ियों की पहचान इसके द्वारा उपयोग की जाने वाली तकनीक और संचालन की प्रकृति से की जा सकती है, उस काल के कंप्यूटर सिस्टम. समय के साथ नई तकनीकी अविष्कार हुए स्थान और कंप्यूटर की कार्यकुशलता बढ़ गई तथा प्रोसेसिंग की लागत कम हो गई।

कंप्यूटर की पीढ़ियाँ (Computer Generation )

1. पहली पीढ़ी (First Generation)(1942-1956)
पहली पीढ़ी के कंप्यूटर में वैक्यूम ट्यूब(Vacuum Tube ) का उपयोग किया जाता था मुख्य इलेक्ट्रॉनिक घटक और भंडारण के लिए चुंबकीय ड्रम का उपयोग किया जाता है इनका आकार काफी बड़ा था; यहां तक कि उन्होंने पूरा कमरा घेर लिया था। वे कंप्यूटर बहुत महँगे थे, गर्मी पैदा करने वाले थे, बहुत अधिक आवश्यकता थीइन्हें ठंडा करना और इनका रख-रखाव भी बहुत कठिन काम था।

पहली पीढ़ी का कंप्यूटर मशीनी भाषा पर चलता था और इसे प्रोग्रामिंग भाषा के रूप में उपयोग करता था। उन्हें पंच कार्ड और पेपर टेप द्वारा इनपुट दिया गया था। वे एक समय में एक ही समस्या का समाधान करने में सक्षम थे।

2. दूसरी पीढ़ी (Second Generation)(1956-1965)

दूसरी पीढ़ी के कंप्यूटरों में ट्रांजिस्टर(Transistor) का उपयोग इलेक्ट्रॉनिक घटक के रूप में किया जाता था । ट्रांजिस्टर से कंप्यूटर बने बहुत छोटा, कम बिजली की खपत, तेज, कुशल और पहली पीढ़ी के कंप्यूटरों की तुलना में सस्ते और विश्वसनीय थे। चूँकि ये कंप्यूटर ऊष्मा उत्पन्न करने वाले थे परन्तु अधिक विश्वसनीय थे। इस पीढ़ी में चुंबकीय कोर को प्राथमिक मेमोरी और चुंबकीय टेप और चुंबकीय के रूप में उपयोग किया जाता है
बीएल डिस्क(B.L Disk) का उपयोग द्वितीयक भंडारण उपकरणों के रूप में किया जाता था। इसमें COBOL और FORTRAN जैसी उच्च स्तरीय भाषाएँ पेश की गईं

3. तीसरी पीढ़ी (Third Generation) (1965-1975)
तीसरी पीढ़ी के कंप्यूटरों में इंटीग्रेटेड सर्किट(Integrated Circuit) का उपयोग किया गया है, ट्रांजिस्टर के स्थान पर इंटीग्रेटेड सर्किट (I.C) बड़ी संख्या में ट्रांजिस्टर, प्रतिरोधक(Resistance) तथा कैपेसिटर(Capacitor) को रख सकता था। जिसके कारण कंप्यूटर का बदल गया। इस पीढ़ी के कम्प्यूटरों द्वारा इनपुट और आउटपुट के लिए कीबोर्ड तथा मॉनिटर का प्रयोग किया गया।

4. चौथी पीढ़ी (Fourth Generation)(1975-1988)

इस पीढ़ी के कंप्यूटर्स ने इनपुट और आउटपुट के इस पीढ़ी में, ऑपरेटिंग सिस्टम का अवधारण भी प्रस्तुत किया गया था। इस पीढ़ी में, समय साझा और मल्टी-प्रोग्रामिंग ऑपरेटिंग सिस्टम का अवधारण भी प्रस्तुत किया गया था। इस पीढ़ी में फॉरट्रैन IV, पैस्कल(PASCAL), और बेसिक(BASIC) आदि जैसी कई नई हाई-लेवल भाषाएं प्रस्तुत की गईं।
इस पीढ़ी में, माइक्रोप्रोसेसर्स(Microprocessor) का परिचय हुआ जैसा कि हजारों आईसीएस एक सिलिकॉन से बने एक ही चिप पर निर्मित किए गए।

इस पीढ़ी के कंप्यूटर्स ने बहुत बड़े स्थान का उपयोग करते हुए वेरी लार्ज स्केल इंटीग्रेटेड सर्किट्स (VLSIC) तकनीक का उपयोग किया। 1971 में विकसित इंटेल 4004 चिप ने एक कंप्यूटर के सभी घटकों को एक ही चिप पर स्थानित किया। कंप्यूटर का आकार कम हो गया जिससे नए नाम डेस्कटॉप कंप्यूटर या पर्सनल कंप्यूटर(P.C) का उत्पन्न हुआ। इस पीढ़ी में, समय साझारी, रियल टाइम प्रोसेसिंग, डिस्ट्रिब्यूटेड ऑपरेटिंग सिस्टम का अवधारण प्रयुक्त हुआ। इस पीढ़ी में, सी, सी++ और डेटाबेस्स जैसी नई हाई-लेवल भाषाएं उपयोग की गईं।

5. पाँचवीं पीढ़ी (Fifth Generation )(1988 के बाद)

पाँचवीं पीढ़ी में, एक नई तकनीक ULSI (अल्ट्रा लार्ज स्केल इंटीग्रेशन) विकसित की गई थी, जिसके परिणामस्वरूप एक माइक्रोप्रोसेसर चिप पर जिसमें तकरीबन 10 मिलियन इलेक्ट्रॉनिक कंपोनेंट्स शामिल किए जा सकते थे। कृत्रिम बुद्धिमत्ता, आवाज पहचान, मोबाइल संचार, उपग्रह संचार, सिग्नल डेटा प्रोसेसिंग जैसे अवधारणाएं पेश की गईं। यहाँ तक कि मानव मस्तिष्क की तरह की मशीनें विकसित की गईं और इन नई नवीनतम आविष्कारों पर और भी अधिक काम हो रहा है। इस पीढ़ी में, जावा, वीबी, और .नेट फ्रेमवर्क जैसी हाई-लेवल भाषाएं पेश की गईं।

1.3 इलेक्ट्रॉनिक मशीनों का विकास (Development of Electronic Machines)

पाँच हजार वर्ष पहले प्रकट हुई एक यंत्र, जिसे अबाकस कहा जा सकता है, को पहला कंप्यूटर माना जा सकता है। इस डिवाइस ने उपयोगकर्ताओं को एक रैक पर व्यवस्थित बीड्स का एक प्रणाली का उपयोग करके मौनिक गणना करने की अनुमति दी। लेकिन कागज और पेन्सिल के उपयोग का प्रसार होने पर, अबाकस ने अपना महत्व खो दिया। इस गणना यंत्र के निर्माण में अगले प्रमुख बढ़ोतरी के लिए लगभग 12 सदी लगी। वर्ष 1642 में, ब्लेस पास्कल ने एक संख्यात्मक चक्र कैलक्यूलेटर का आविष्कार किया। इस तांबे के चक्रदार बक्से में आठ हिल सकने वाले डायल्स का उपयोग उपयोगकर्ता को 8 अंकों तक जोड़ने के लिए किया गया। उसने इसे ‘पासकालीन’ का नाम दिया।

वर्ष 1646 में, जर्मन गणितज्ञ, गॉटफ्रीड विल्हेम वॉन लाइबनिज़ ने पासकालीन को सुधारकर एक ऐसी मशीन बनाई जो गुणा भी कर सकती थी। लाइबनिज़ का यांत्रिक मल्टीप्लायर गियर्स और डायल्स की एक प्रणाली के द्वारा काम करता था। इस मशीन का उपयोग 1820 तक हुआ, और तब मैकेनिकल कैलक्यूलेटर्स का परिचय फ्रांसीसी चार्ल्स जेवियर थॉमस डे कॉलमार ने किया, जिसमें चार मौलिक अंकों की क्रियाएं करने की क्षमता थी। इसे एरिथमोमीटर कहा गया। इसकी बढ़ी हुई विशेषता के साथ, एरिथमोमीटर पहले विश्वयुद्ध तक व्यापक रूप से उपयोग किया गया। उन कंप्यूटरों की वास्तविक शुरुआत जो हम आज जानते हैं, उसे इंग्लिश गणित प्रोफेसर चार्ल्स बैबेज के साथ जोड़ा जा सकता है।

बैबेज ने एक नई मशीन लाने का प्रयास किया जिससे वह विभिन्नियां समाधान कर सकता था, और उसने इसे डिफ़रेंश इंजन कहा। इस मशीन को भाप से चलाया जाता था, यह काफी बड़ा था और कार्यक्रम संग्रहित कर सकता था और समयानुसार गणना कर सकता था और परिणाम को सिमटने में सक्षम था। डिफ़रेंस इंजन पर दस वर्षों तक काम करने के बाद, बैबेज ने पहले सामान्य उद्देश्य कंप्यूटर पर काम करने का प्रेरणा प्राप्त किया और इसे विश्लेषणात्मक इंजन कहा। बैबेज की सहायक अगस्ता एडा किंग, मशीन के डिज़ाइन में महत्वपूर्ण भूमिका निभा रही थीं। उनके सम्मान में, संयुक्त राज्य रक्षा विभाग ने 1980 के दशक में उनके सम्मान में एक प्रोग्रामिंग भाषा ADA का नामकरण किया।

चार्ल्स बैबेज द्वारा डिज़ाइन किए गए विश्लेषणात्मक इंजन को आज के मानकों की तुलना में काफी प्राथमिक माना जाता है। हालांकि, यह आधुनिक सामान्य उद्देश्य कंप्यूटर के मौद्रिक घटकों की मौद्रिक घटकों की तुलना में काफी प्राथमिक था। विश्लेषणात्मक इंजन में 50,000 से अधिक घटक थे; मौलिक इनपुट डिज़ाइन छिद्रित कार्ड के रूप में था, इसमें एक ‘मिल’ भी था जिसमें एक नियंत्रण इकाई थी जिसने किसी भी क्रम में निर्देशों की प्रोसेसिंग की अनुमति दी।

आउटपुट उपकरण थे जो मुद्रित परिणाम पैदा करने के लिए थे।1889 में, अमेरिकी आविष्कारक हरमन हॉलेरिथ ने जैक्वार्ड लूम की अवधारित कॉन्सेप्ट का उपयोग कर गणना करने के लिए इसका उपयोग किया। उन्हें यूएस सर्वेक्षण को गणना करने का एक और तेज़ तरीका ढूंढ़ना था। हॉलेरिथ का तरीका कार्ड का उपयोग डेटा जानकारी स्टोर करने के लिए करता था जिसे उन्होंने मशीन में भोजन किया और परिणामों को मैकेनिकली संकलित किया। हॉलेरिथ ने इस पंच कार्ड रीडर को व्यापार विश्व में लाया, जिससे आखिरकार 1924 में आईबीएम का नामकरण हुआ।

अन्य कंपनियाँ भी बाजार में उतरीं और व्यापार उपयोग के लिए पंच रीडर्स निर्मित किए, सरकार और व्यापार कंपनियों ने डेटा प्रोसेसिंग के लिए पंच्ड कार्ड का उपयोग 1960 तक किया। इसके अलावा, कई अन्य वैज्ञानिक और इंजीनियर ने कंप्यूटर के क्षेत्र में महत्वपूर्ण प्रगतियाँ की। 1930 में वैनीवर बुश ने एक यांत्रिक ऑपरेटेड डिवाइस विकसित की, जिसे एक जनरल पर्पज एनालॉग कंप्यूटर कहा गया, जो पहला सामान्य उद्देश्य एनालॉग कंप्यूटर था। जॉन अटानासोफ और बेरी ने 1939 में पहला इलेक्ट्रॉनिक डिजिटल कंप्यूटिंग डिवाइस बनाया और इसकी पूरी डिज़ाइन 1942 में पूरी हो गई, यह कंप्यूटर इलेक्ट्रॉनिक्स और ऑन और ऑफ की सिद्धांत पर आधारित था। दूसरी विश्व युद्ध के दौरान, कॉलो

सस ब्रिटिश कोड ब्रेकर्स के लिए विकसित किया गया था; यह पहला इलेक्ट्रॉनिक डिजिटल कंप्यूटर था। 1946 में, पहला बहुउद्देश्यीय इलेक्ट्रॉनिक डिजिटल कंप्यूटर ENICAC (इलेक्ट्रॉनिक न्यूमेरल इंटीग्रेटर और कैलकुलेटर) को पेनसिल्वेनिया विश्वविद्यालय में लॉन्च किया गया था, इस कंप्यूटर ने हजारों वैक्यूम ट्यूब्स का उपयोग किया था। यूनिवैक (यूनिवर्सल ऑटोमेटिक कंप्यूटर) था पहला कंप्यूटर जो संख्यात्मक और वर्णमाला संख्या दोनों को हैंडल करने के लिए था और यह भी पहला वाणिज्यिक कंप्यूटर था।

विश्व व्यापी वेब को 1990 में अनवील किया गया था, फिर कई नए ग्राफिकल वेब ब्राउज़र प्रोग्रामों का उपयोग हुआ, आने वाले वर्षों में, वेब और इंटरनेट के उपयोग ने सामान्य उद्देश्य के होम कंप्यूटिंग के विकास को बढ़ावा दिया। इससे और सामाजिक इंटरएक्शन का सृष्टि हुई। जिनमें एक रेंज ऑफ कंप्यूटर सॉफ़्टवेयर को सेल्युलर टेलीफ़ोन्स के साथ इनकॉर्पोरेट करने वाले स्मार्टफ़ोन्स अब घंटी की मांग हैं।

कंप्यूटर सिस्टम के लाभ (Benefits of Computer System )

1. कंप्यूटर सिस्टम – परिभाषा (Definition)

कंप्यूटर एक इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस है। इसमें डेटा दर्ज करने, इसे प्रोसेस करने, इसे स्टोर करने और परिणामों को इच्छित प्रारूप में प्रदान करने के लिए डिवाइस होते हैं। डेटा का अर्थ है कच्चे तथ्य और आंकड़े। डेटा को एक इनपुट डिवाइस जैसे कीबोर्ड का उपयोग करके कंप्यूटर में दर्ज किया जाता है और इसे कंप्यूटर की मेमोरी में स्टोर किया जाता है। फिर इसे दिए गए निर्देशों के अनुसार प्रोसेस किया जाता है। परिणाम किसी भी आउटपुट डिवाइस जैसे मॉनिटर पर प्रदर्शित होता है। कंप्यूटर डेटा को प्रोसेस करता है और जानकारी पैदा करता है। कंप्यूटर सिर्फ ऑन और ऑफ इलेक्ट्रिक सिग्नल्स को समझ सकते हैं, जहां ऑन का अर्थ है सर्किट ऑन है और ऑफ का अर्थ है सर्किट ऑफ है (बाइनरी सिग्नल्स)। कंप्यूटर को एक जानकारी सिस्टम का हिस्सा मानना का तरीका है।

एक जानकारी सिस्टम के पाँच हिस्से होते हैं: डेटा(Data), हार्डवेयर(Hardware), सॉफ़्टवेयर(Software), प्रक्रियाएँ(Procedures), और लोग(People)।

1. लोग(People): लोगों को एक जानकारी सिस्टम के एक महत्वपूर्ण हिस्से के रूप में नजरअंदाज करना आसान है। यही कारण है कि कंप्यूटर सभी के लिए, हम जैसे अंत प्रयोगकर्ताओं को, अधिक उत्पादक और प्रभावी बनाने का है।

2. प्रक्रियाएँ(Procedures): सॉफ़्टवेयर, हार्डवेयर और डेटा का उपयोग करते समय लोगों को अनुसरण करने के लिए निर्देश या दिशानिर्देश होते हैं। कंप्यूटर विशेषज्ञ इन निर्देशों को उनके द्वारा लिखे गए मैन्युअल्स में दर्ज करते हैं।

3. सॉफ़्टवेयर(Software): एक प्रोग्राम एक सेट के रूप में होता है जो कंप्यूटर को चरण-बचरण से अपना काम कैसे करना है, यह निर्देशित करता है। सॉफ़्टवेयर एक प्रोग्राम या सेट के लिए एक और नाम है।

4. हार्डवेयर(Hardware): हार्डवेयर सॉफ़्टवेयर द्वारा नियंत्रित होता है। हार्डवेयर वह उपकरण है जो डेटा को प्रोसेस करके जानकारी बनाता है। इसमें कीबोर्ड, माउस, मॉनिटर, सिस्टम यूनिट, और अन्य डिवाइस शामिल हैं।

5. डेटा(Data): कच्चे, अप्रोसेस किए गए तथ्य, जिसमें टेक्स्ट, छवि, संख्या और ध्वनि शामिल हैं, को डेटा कहा जाता है। प्रोसेस किए गए डेटा से जानकारी प्राप्त होती है।

2. कंप्यूटर की मौलिक विशेषताएँ (Basic Characteristics of Computer)

गति(Speed): कंप्यूटर बहुत उच्च गति में डेटा प्रोसेस करता है। कंप्यूटर सिर्फ कुछ ही सेकंड में बड़े मात्रा के डेटा को प्रोसेस करता है, अर्थात लाखों निर्देशों को एक सेकंड में प्रोसेस किया जा सकता है।

सटीकता(Accuracy): कंप्यूटर द्वारा प्रदुस्त परिणाम बहुत सही होते हैं। यदि सही डेटा कंप्यूटर में दर्ज किया जाता है, तो प्राप्त परिणाम सटीक होता है। कंप्यूटर GIGO (गार्बेज इन गार्बेज आउट) के सिद्धांत पर काम करता है।

High Storage Capacity: कंप्यूटरों में बड़ी मात्रा में मेमोरी होती है और वे बहुत कुशल तरीके से बड़ी मात्रा में डेटा स्टोर कर सकते हैं। कंप्यूटर में स्टोर की गई किसी भी जानकारी को इसमें बहुत दीर्घकाल तक रखा जा सकता है। इस सुविधा के साथ, कई बार पुनरावृत्ति से बचा जा सकता है।

Versatility: कंप्यूटर को विभिन्न कार्यों को पूरा करने के लिए उपयोग किया जाता है। हम इन्हें पत्र लिखने, शीट तैयार करने, संगीत सुनने, इंवेंटरी रिपोर्ट्स तैयार करने, अस्पताल प्रबंधन, बैंकिंग और कई अन्य कार्यों के लिए इस्तेमाल कर सकते हैं।

Diligence: कंप्यूटर एक मशीन होने के कारण, इसमें थकान, ध्यान की कमी, उबाऊपन से मुक्त है। कंप्यूटर पिछले निर्देश को जिस गति से प्रोसेस किया गया था, उसी गति में आखिरी निर्देश को पूरा करेगा।

सीमाएँ(Limits): कंप्यूटर एक बेवकूफ मशीन है और यह कुछ भी अपने आप नहीं कर सकता है। कंप्यूटर एक इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस है जिसमें किसी विशेष रूप में जानकारी (डेटा) प्राप्त करने और एक पूर्वनिर्धारित लेकिन परिवर्तनीय निर्देश सेट के अनुसार एक क्रम में क्रियाएँ करने की क्षमता होती है (प्रोग्राम) ताकि जानकारी या सिग्नल के रूप में परिणाम प्रदुस्त हो सके। किसी अप्रत्याशित स्थिति में, कंप्यूटर कुछ भी निर्णय नहीं कर सकता है। निर्देशों की क्रम स्वयं कंप्यूटर द्वारा बदला नहीं जा सकता है। इसमें कोई आईक्यू (इंटेलिजेंट कोटेशन्ट) नहीं है।

सॉफ़्टवेयर(Software)

हम कंप्यूटर की मदद से विभिन्न प्रकार के कार्यों को करते हैं। वास्तव में सभी प्रोसेसिंग सॉफ़्टवेयर की मदद से की जाती है जो किसी सेकेंडरी मेमोरी डिवाइस में स्टोर किए जाते हैं। सॉफ़्टवेयर का एक और नाम प्रोग्राम है। सॉफ़्टवेयर उद्देश्य के लिए लिखे गए प्रोग्रामों का संग्रह है। प्रोग्राम एक विशेष प्रोग्रामिंग भाषा में लिखे गए निर्देशों का सेट होता है। दो प्रमुख प्रकार के सॉफ़्टवेयर होते हैं: सिस्टम सॉफ़्टवेयर और एप्लिकेशन सॉफ़्टवेयर।

1. सिस्टम सॉफ़्टवेयर(System Software)

सिस्टम सॉफ़्टवेयर एक ऐसा सॉफ़्टवेयर है जिससे उपयोगकर्ता पहले इंटरऐक्ट करता है, और फिर उसे एप्लिकेशन सॉफ़्टवेयर के साथ काम करता है। सिस्टम सॉफ़्टवेयर कंप्यूटर हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर संसाधनों को प्रबंधित करने में सहायक होता है; सिस्टम प्रोग्राम एक ही प्रोग्राम नहीं है बल्कि यह कई प्रोग्रामों का संग्रह है।

सिस्टम प्रोग्रामों के कुछ महत्वपूर्ण घटक हैं:

ऑपरेटिंग सिस्टम (Operating System): ऑपरेटिंग सिस्टम (OS) एक सिस्टम सॉफ़्टवेयर है जो कंप्यूटर हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर संसाधनों (सीपीयू, मेमोरी, इनपुट और आउटपुट आदि) का प्रबंधन करता है और कंप्यूटर प्रोग्रामों के लिए सामान्य सेवाएं प्रदान करता है। यह कंप्यूटर और उपयोगकर्ता के बीच एक इंटरफ़ेस प्रदान करता है। Windows OS कंप्यूटरों पर सबसे व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला ऑपरेटिंग सिस्टम है। Linux और Unix OS भी कुछ विशेष प्रकार के अनुप्रयोगों में उपयोग होते हैं। इनमें वास्तविक समय, एम्बेडेड, वितरित आदि कई प्रकार होते हैं।

उपयोगिताएँ(Uses): ऑपरेटिंग सिस्टम द्वारा उपयोगिताएँ भी प्रदान की जाती हैं। यह उपयोगकर्ता संसाधनों को बढ़ाने के लिए उपयोग किए जाते हैं, जैसे कि उपयोगकर्ता डिस्क डिफ़्रेगमेंटर अनचाहे फ़ाइल टुकड़ों को स्थानांतरित करता है और कंप्यूटर के संचालन को सुधारने के लिए डिस्क स्थान और फ़ाइलों को पुनः आयोजित करता है।

डिवाइस ड्राइवर्स(Device Drivers): ये विशेष प्रोग्राम हैं जो अन्य इनपुट और आउटपुट उपकरणों को कंप्यूटर सिस्टम के बाकी हिस्से के साथ संवाद करने की अनुमति देते हैं।

सर्वर्स(Servers): इसकी आवश्यकता है विभिन्न उपयोगकर्ताओं से प्राप्त अनुरोधों के अनुसार विभिन्न प्रोग्राम चलाने के लिए।

2. एप्लिकेशन सॉफ़्टवेयर(Application Software)

एप्लिकेशन सॉफ़्टवेयर वे सॉफ़्टवेयर हैं जो उपयोगकर्ताओं के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए हैं (जिसे अंत उपयोगकर्ता कार्यक्रम कहा जाता है); इसमें डेटाबेस प्रोग्राम, वर्ड प्रोसेसर, वेब ब्राउज़र्स और स्प्रेडशीट्स शामिल हैं।

बेसिक एप्लिकेशन्स(Basic Application’s): इन एप्लिकेशन्स का व्यापक रूप से उपयोग होता है लगभग सभी जीवन के क्षेत्रों में जैसे:

  • व्यापार(Business)
  • शिक्षा(Education)
  • चिकित्सा विज्ञान(Medical Science)
  • बैंकिंग(Banking)
  • उद्योग(Industries)

यह सॉफ़्टवेयर उपयोगकर्ता को डेटाबेस, दस्तावेज़, ऑनलाइन शॉपिंग, स्प्रेडशीट्स, गेम्स खेलने, कुछ संदेश भेजने आदि जैसे कार्यों को पूरा करने में सहारा करता है। एप्लिकेशन प्रोग्राम्स को इस तरह डिज़ाइन किया जाता है कि उपयोगकर्ता को इन पर काम करते समय बहुत अच्छा लगता है। उदाहरण के लिए, जब एक उपयोगकर्ता कोई वर्ड डॉक्यूमेंट फ़ाइल बना रहा है, तो उसको यह लगता है कि मार्जिन, लाइन स्पेसिंग, फॉन्ट साइज़ आदि पहले ही सेट किए गए हैं। उपयोगकर्ता रंग, हेडिंग्स, और चित्र जोड़ सकता है और उसे अपनी आवश्यकतानुसार बना सकता है।

Example: – एक वेब ब्राउज़र एक एप्लिकेशन सॉफ़्टवेयर है जो इंटरनेट पर पाए जाने वाले सामग्री को ढूंढ़ने, पुनर्प्राप्त करने और प्रदर्शित करने के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किया गया है।

ब्राउज़रों के नाम(Name of Browser): Mozilla Firefox, Safari, Google Chrome और Internet Explorer।
विशिष्ट एप्लिकेशन में कई अन्य प्रोग्राम्स शामिल हैं जो विशिष्ट विषयों और कार्यों पर अधिक ध्यान केंद्रित हैं। कुछ प्रमुख नाम हैं मल्टीमीडिया, ग्राफिक्स, वीडियो, ऑडियो, वेब ऑथरिंग, और कृत्रिम बुद्धिमत्ता (A.I) प्रोग्राम्स।

हार्डवेयर(Hardware)


हार्डवेयर एक सामान्य शब्द है जिसका उपयोग किसी कंप्यूटर सिस्टम के किसी भी घटक को विशेषण करने के लिए किया जाता है जिसमें एक भौतिक उपस्थिति है और जिसे देखा और छू सकता है।

सामान्य हार्डवेयर में मॉनिटर, कंप्यूटर केस, कीबोर्ड, प्रिंटर, इलेक्ट्रॉनिक सर्किट्री, मेमोरी चिप्स, मदरबोर्ड, एक्सपैंशन कार्ड, केबल, स्विच और आप जो कुछ भी छू सकते हैं और महसूस कर सकते हैं, शामिल हैं। हार्डवेयर कंपोनेंट्स को आमतौर पर इनपुट, आउटपुट, स्टोरेज या प्रोसेसिंग डिवाइसेस के रूप में वर्गीकृत किया जाता है।

उन डिवाइसेस जो सीपीयू का एक आवश्यक हिस्सा नहीं हैं, उन्हें पेरिफेरल्स कहा जाता है। पेरिफेरल डिवाइसेस आमतौर पर इनपुट, आउटपुट या स्टोरेज के लिए उपयोग होते हैं (जैसे कि हार्ड डिस्क, कीबोर्ड या प्रिंटर)।

इनपुट डिवाइसेस(Input Devices) हार्डवेयर डिवाइसेस हैं जो उपयोगकर्ता से जानकारी लेते हैं, इसे इलेक्ट्रिकल सिग्नल्स में परिवर्तित करते हैं और इसे प्रोसेसर को संबोधित करने के लिए ट्रांसमिट करते हैं। इनपुट डिवाइसेस का प्रमुख कार्य है मानवों को कंप्यूटर सिस्टम के साथ सहयोग करने की अनुमति देना। उदाहरण के लिए, माउस उपयोगकर्ता को स्क्रीन पर पॉइंटर की गति को कंट्रोल करने की अनुमति देता है (उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस डिज़ाइन में सामान्य घटक)।

आउटपुट डिवाइसेस(Output Devices) कंप्यूटर सिस्टम से डेटा लेते हैं और इसे उस प्रपंच में परिवर्तित करते हैं जिसे मानवों द्वारा समझा जा सकता है। उदाहरण के लिए, मॉनिटर प्रोसेसर द्वारा बनाए गए जानकारी को उपयोगकर्ता को आउटपुट करने के लिए एक दृष्टांत इलेक्ट्रॉनिक डिस्प्ले बनाता है।

प्रोसेसिंग डिवाइसेस(Processing Devices) कंप्यूटर सिस्टम में जानकारी की प्रोसेसिंग के लिए जिम्मेदार हैं। इसमें मदरबोर्ड, सीपीयू और मेमोरी जैसे डिवाइसेस शामिल हैं।

स्टोरेज डिवाइसेस(Storage Devices) ऐसे घटक हैं जो कंप्यूटर सिस्टम में डेटा को स्टोर करने की अनुमति देते हैं। इसमें कंपैक्ट डिस्क ड्राइव(Compact Disk) और हार्ड डिस्क(Hard Drive) ड्राइव शामिल हैं।

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